Vemos
que se asocia un rectángulo blanco a la capa seleccionada. En el lenguaje
de la máscara, el blanco significa opaco, el negro significa totalmente
transparente y valores de gris significan más o menos transparente.
Es decir, sobre una máscara siempre se pintará en blanco y negro.
Es
interesante observar que podremos seleccionar con el ratón alternativamente
la imagen de la capa o la máscara asociada. Según lo que tengamos seleccionado
es sobre lo que pintaremos. Así que habrá prestar atención.
En
la figura anterior vemos que lo que está seleccionado es la máscara
y que por ser toda blanca no hay ninguna zona transparente definida.
Para
simular un degradado neutro lo que nos hace falta, por tanto, es pintar
sobre la máscara un degradado que vaya de arriba abajo, del blanco al
negro, es decir, de opaco a transparente. Y esto es precisamente lo
que vamos a hacer a continuación con la herramienta de gradiente que
configuramos en el apartado anterior.